各平台通用版城通网盘下载:

http://d.norpg.com/f/36218790-589121910-de80b0?p=3826 (访问密码: 3826)

+号开头的文本是2022-5-31的更新内容。

一、新种族 - 矮人族

新增第5种族矮人族。矮人族的设计理念是专注高强度的建筑物,能够修建坚固的防御工程。此外招募单位需要更多的时间,但是战斗非常可靠。

在游戏中,你选择矮人族建筑通过点击“下一页”。

1、新的建筑

建筑矮人兵营:生命值600>800,防御5>6,招募时间20>30,维修时间50>60

矮人锻造铺:生命值500>675,防御4>5,招募时间20>30,维修时间50>60

矮人战略点:生命值1000>1350,防御5>7,招募时间45>60,维修时间80>100

2、新的单位

*矮人战士:近战单位。技能:战斗狂怒 - 杀死敌人可以增加自身5点攻击和3点防御,持续10秒,冷却10秒。

矮人火枪手:由人族火枪调整而来。增加技能穿甲弹 - 攻击会造成14点真实伤害,冷却8秒。招募时间17秒>22秒。

战斗傀儡:机械单位,生存能力强,拥有技能踩地板,招募时间长且占用人口多。

矮人战车:比兽族投石车更具机动性和致命性,拥有技能大号铅弹 - 能够对无甲和中型护甲单位造成更多伤害。

破坏者坦克:机械单位,拥有技能导弹打击 - 对目前区域造成伤害和眩晕,并且坦克被破坏会造成爆炸。

蒸汽坦克:机械单位,加强型护甲,并且拥有中等距离的溅射伤害。

战斗牧师:拥有技能恩典 - 能够治疗200点生命。自身拥有不错的魔抗。

3、单位所属调整

炮塔:由人族调整至矮人族,改变建筑模型和图标

火焰喷射塔:由人族调整至矮人族

发电装置:由中立调整至矮人族

多重塔:由人族调整至矮人族

弓箭手:人族新单位,补充从人族调整至矮人族的火枪手位置。没有特殊技能,但是生存能力更强。

二、新英雄:无

三、英雄调整

1、大元帅

删除现有D技能 - 选择阵容

Q技能不变 - 乌拉!

现有W技能 - 召唤士兵调整为天赋D技能,即召唤小兵,随着英雄等级和技能强度提升,召唤单位会更强

新的W技能:元帅令 - 召唤元帅的小兵至自己身边,并增加自己和小兵+4 (+2)的防御,持续12秒。

删除现有E技能 - 士气高昂

新的E技能:战备状态 - 被召唤的小兵前10秒获得攻速加成:+30 (+15)%

R技能不变 - 永存小队

2、魔法大师

+轻微增强该英雄。

修改D技能 - 魔术师:英雄攻击有 25% 的几率同时击中 6 个目标。>英雄攻击有 20% 的几率同时击中 6 个目标。但是增益“奥术齐射”技能的效果,30%的几率在更大范围内释放2倍以上的奥术弹。

修改D技能 -防御天才:增加奥术护盾的攻击速度加成 (+30% > +40%)

四、单位调整

1、人族联盟

步兵:技能有10%几率完全格挡远程攻击,攻击力增加(12-13>15-17),生命值增加(400>425)

骑士:技能有12%几率完全格挡近战攻击,攻击力增加(27-35>32-42),减少招募时间(32秒>28秒)

队长:技能有10%几率完全格挡远程攻击,增加光环的加持攻击效果12%>15%);攻击力增加(40-41>41-57),生命值增加(600>650)

雇佣兵:调整为远程单位

战争牧师:驱散对召唤单位造成更多伤害(200>300),增加射程(500>700)

巫师: 减少招募时间(24秒>20秒)

2、兽族部落

兽族步兵:增加生命恢复(1>2)

掠夺者:增加攻击速度(1.80>1.70),减少人口占用(4>3)

投石车:减少生命值(455>400),减少防御(2>1),改变防御类型(重型>强化)

牛头人:增加防御(3>5),增强“粉碎”技能伤害(40>60)

狂战士:减少防御(6>4),增加生命恢复(0单位>1单位),增加招募时间(20秒>23秒),减少攻击范围(100>90)

3、亡灵天灾

地狱射手: 降低攻击速度(1.20秒>1.25秒)

亡魂:增加被动抑制魔法,可以部分抵抗敌人的削弱效果

幽灵:增加人口占用(4>5),生命值增加(600>675),魔法值增加(500>600)

4、暗夜精灵

+岗哨:监督技能改为月之祝福。攻击时有20%的几率使攻击速度提高30%,并增加2点防御,持续10秒。增加攻击力(18-19 > 19-22),减少招募时间(18 秒 > 16 秒)

弓箭手:增加攻击力(20-24 > 24-28),增加生命值(260 > 280)

女猎手:增加攻击力(20-22 > 26-30),增加生命值(520 > 600),减少弹射伤害损失(-30% > -20%)

熊德:现在为熊形态,被动技能已得到加强(失去 10% 的生命值恢复 1 > 2 )

山岭巨人:“石肤”技能增强(15 点格挡 > 30 点格挡)

鸟德:精灵之火调整(法力消耗减少 40 > 20 ;冷却时间增加 8  > 10 ),生命值增加(370 > 400)

树人:“复仇”技能加强(缠绕伤害20>30,持续时间5>10,对英雄2>3),“毒根”技能加强(持续伤害 4 > 8)

五、物品调整

老兵之盾:移除了格挡物理伤害的效果,增加了减少8%受到的任何伤害的效果

王者之盾:移除了格挡物理伤害的效果,增加了减少12%受到的任何伤害的效果

P.S.:护盾效果不叠加,若同时装备,只有效果好的生效

深渊类物品:即敌方英雄物品,对英雄的伤害增加 15%,不与深渊的其他物品叠加

肢解者:增加暴击伤害和眩晕时间。额外伤害(150 > 175),英雄眩晕时间(1 сек. > 1.5 сек.)

万能小瓶:额外奖励 +100 法术强度

刽子手的救赎:增加攻击力加成 (+16 > +20)

六、难度变化

1、陵墓东侧 (难度:190%)

BOSS领导者召唤更多火石,火石会造成较小范围伤害

敌方英雄碎骨者失去嗜血能力,但是增加投石技能 - 向敌方建筑物投掷石块,造成225点伤害和眩晕 5 秒,范围 - 900。

敌方英雄亵渎者的“变身”得到增强 - 持续时间增加(60 秒 > 80 秒),英雄变身后的攻击速度更快

“恶魔崇拜者”单位获得“格挡”技能 - 格挡 8 点物理伤害

“灵魂窃取者”单位获得“格挡”技能 - 格挡 4 点物理伤害

火焰巨人将出现在第2阶段和第3阶段的中间时刻与玩家对抗

2、陵墓下层 (难度:160%)

关卡景观略有改变,新增铁门出,挡住了攻击路径,这些门可以被打破

萨满野兽现在只在游戏的第 2 阶段出现

中级BOSS现在有更高的属性惩罚

“罪恶女王”BOSS现在有第二阶段 - 在50%或以下的生命值时,BOSS停止并变得无敌并击中附近的敌人,造成巨大伤害,持续时间8秒,仅生效1次

七、其他

- 修复了“魔法护盾”的技能与描述不符的错误,这意味着加强“等离子塔”,削弱BOSS英雄“奥术复仇者”,并加强英雄“狮鹫守护者”。

- 修复了“水晶狂热”会激活“鸠占鹊巢”的错误

- 现有的机械单位只能修理,无法通过生命恢复回复生命

- 敌方英雄物品组合中增加了 1 件“特殊”类新物品

- 被动积分收入增加,被动积分是指在游戏过程中每隔x秒就会增加1点个人积分。

+修正“无尽的游戏” - 将积分奖励(-10%> -5%)

+ 修复了骨灰关卡“地下要塞”BOSS部分技能的BUG

+ 敌方英雄出现时会在小地图上上显示

+ 杀死敌方英雄会出现文本提示