=======Обновление карты Underground Defence v1.33fix2:=======
[1] Герой "Застрельщик":
- теперь все умения героя работают корректно
- талант "Охотник на монстров" немного усилен - усилен эффект накопления урона (+5 > +6), увеличено восстановление здоровья и маны при убийстве сильных целей (6% > 8%)
[2] Юнит "Рейдер" (Орда) - сила атаки повышена на ~20%
[3] Юнит "Воевода" (Орда) - снижено потребление пищи (7 > 6)
[4] Юнит "Боевой голем" (Дворфы) - исходная защита повышена (1 > 4)
[5] Линейка строений "Магическая башня" - сила атаки повышена на ~20%
[6] Линейка строений "Сторожевая башня" - теперь с каждым уровнем дальность атаки башни повышается на 25 ед.
Загружено на Ирину
=======Обновление карты Underground Defence v1.34:=======
[1] Новый контент:
1) Новый герой "Громовержец" (40 000 очков опыта)
[2] Прочее:
1) Теперь герой "Мастер клинка" навсегда повышает свою силу умений на 10 ед. при убийстве вражеского героя
2) Прирост разума героя "Грифон-хранитель" повышен (3.5 > 4.0)
3) Теперь у таланта "Охотник на монстров" героя "Застрельщик" работает команда "-dmg"
Загружено на Ирину
=======Обновление карты Underground Defence v1.38:=======
[1] Новый контент:
1) Добавлен хардкор-уровень "Нижний этаж усыпальницы" (сложность 220%)
Время подготовки к атаке врага на данном уровне увеличено на 20 сек.
2) Добавлен новый тип кристаллов - "Фиолетовый кристалл" - данный кристалл содержит фазионит, который навсегда повышает силу умений героя на 5/10 ед., данный тип кристаллов будет входить в ротацию кристаллов на характеристики
3) Добавлены новые улучшения для расы Альянс и Нежить. Для удобства ознакомления описания каждого улучшения будут приведены в разделе "Изменения строений и войск"
4) Герой "Дреней-убийца" получает выбор врожденного умения:
- "Азарт убийцы" (нет требований) - каждое 5 убийство, совершенное героем, повышает силу атаки на 1 ед.
- "Мясник" (25 000 опыта) - во время действия умения "Потрошение" герой получает 35% защиты от урона, каждое убийство противника повышает общий урон умения "Потрошение" на 3 ед.; текущий урон умения можно узнать через команду "-dmg"
- "Берсерк" (50 000 опыта) - если запас здоровья героя опускается ниже 30%, то дреней начинает регенерировать здоровье со скоростью 2.5%/сек. и увеличивает свою скорость атаки на 100% в течение 10 сек. (перезарядка эффекта - 20 сек.)
- "Отход" (75 000 опыта) - герой становится невидимым на 10 сек. и восстанавливает себе здоровье со скоростью 6%/сек.
5) Добавлены 2 новых секретных предмета. Получение данных предметов связано с преломлением
6) Добавлено новое строение - "Сторожевое древо". Строится из точки поддержки и имеет 5 уровней. Данное строение отличается атакой на ближнюю дистанцию и имеет собственную регенерацию здоровья
7) Добавлен 6 уровень строения "Сторожевая башня". Для его постройки потребуется изученное улучшение "Сила Альянса", пища (1 ед.) и золото, эквивалентное цене 5 уровня строения
8) Добавлен 6 уровень строения "Оборонительная яма". Для его постройки потребуется изученное улучшение "Сила Орды", пища (1 ед.) и золото, эквивалентное цене 5 уровня строения
9) Добавлен 4 уровень строения "Зиккурат некромантов". Для его постройки потребуется изученное улучшение "Сила Нежити", пища (1 ед.) и золото, эквивалентное цене 3 уровня строения
10) Добавлен 6 уровень строения "Сторожевое древо". Для его постройки потребуется изученное улучшение "Сила Ночных эльфов", пища (1 ед.) и золото, эквивалентное цене 5 уровня строения
11) Добавлен 4 уровень строения "Силовой генератор". Для его постройки потребуется изученное улучшение "Сила Дворфов", пища (1 ед.) и золото, эквивалентное цене 3 уровня строения
[2] Общие изменения:
1) Изменена расстановка точек на простой и хардкорной вариациях уровня "Нижний этаж усыпальницы":
- верхние карманы уровня (зоны возле заледеневших пауков) теперь имеют по одной свободной точке прибыли и 3 кристалла на характеристики
- карманы над зоной появления огронов теперь имеют по одной стратегической точке
- нижние левые карманы уровня (под зоной появления огронов) теперь имеют по две точки производства и одну точку поддержки
- зона с магическим кубом получает по одной точке поддержки на каждую сторону защиты
- в нижней части карты добавлены два кристалла на характеристики
2) Теперь запас здоровья кристаллов постепенно повышается со временем; при отсутствующих игроках темп роста запаса здоровья снижается
3) Периодический прирост форы (гандикапа) противников в модификаторе "Бесконечная игра" снижен (+6% > +5%)
4) Ослаблен босс уровня "Подземная крепость" (хардкор) - повышены затраты маны на умения и немного повышена перезарядка умений
[3] Изменения героев:
1) Дреней-убийца:
- базовая сила повышена на 1 ед.
- умение "Безумие" (W) - удален эффект накопления силы атаки
2) Застрельщик:
- умение "Шрапнель" (D) - повышен бонус к области поражения умения "Картечь" (+20% > +25%), увеличено накопление урона (0.10 ед. > 0.12 ед.)
- умение "Мушкет снайпера" (D) - теперь дополнительно повышает область поражения умения "Зажигательный снаряд" (Q) на 15%
[4] Изменения строений и войск:
1) Альянс:
- юнит "Жрец войны" - усилено умение "Духовное пламя" (+10% атаки > +20% атаки), ослаблено умение "Рассеять чары" (300 ед. урона вызванным единицам > 150 ед.)
- новое улучшение "Академические знания" - доступно со 2 фазы игры, при изучении усиливает способность жрецов войны "Духовное пламя" (+20% атаки и +5 защиты > +30% атаки и +7 защиты) и способность "Рассеять чары" (150 ед. урона вызванным юнитам > 250 ед.; а также увеличенная дальность и область поражения), усиливает способность ведьмаков "Похищение магии" (затраты маны 75 ед. > 50 ед.) и "Сожжение маны" (выжигание маны 20 ед. юнитам и 6 ед. героям > 30 ед. юнитам и 10 ед. героям)
2) Нежить:
- юнит "Некромант" - способность "Восстань вновь!" удалена, добавлена способность "Восстание мертвых" - некромант создает из трупа скелета-воина на 40 сек., добавлена способность "Проклятие защиты" - атаки некроманта снижают защиту цели на 1 ед. в течение 5 сек.
- юнит "Призрак" - урон умения "Ярость призрака" снижен (225 ед. > 150 ед.)
- юнит "Обсидиановая статуя" - снижено потребление пищи (5 > 4)
- новое улучшение "Магия проклятых" - доступно со 2 фазы игры, при изучении усиливает способность призраков "Ярость призрака" (урон 150 ед. > 215 ед.), усиливает способность некромантов "Восстание мертвых" (начинает поднимать более сильных скелетов), усиливает восстанавливающие способности обсидиановых статуй на 50%
3) Орда:
- юнит "Берсерк" - сила атаки снижена на ~10%, прирост атаки от улучшений снижен (4 > 3)
4) Дворфы:
- строение "Башня-огнемет" - исправлена ошибка, из-за которой фактическая скорость атаки башни была намного ниже заявленной, теперь скорость атаки башни составляет 0.20; запас здоровья башни повышен на 100/150 ед.
5) Ночные эльфы:
- строение "Древо войны" - теперь имеет собственную регенерацию здоровья (4 ед./сек.)
- строение "Древо Вечности" - теперь имеет собственную регенерацию здоровья (6 ед./сек.)
6) Общее:
- улучшение "Обработка камней" - снижена стоимость (300 + 150 > 225 + 125)
- улучшение "Заточенные стрелы" - снижена стоимость (300 + 150 > 225 + 125)
- улучшение "Гимн смерти" - снижена стоимость (300 + 150 > 225 + 125)
- улучшение "Лунный блик" - снижена стоимость (300 + 150 > 225 + 125)
- улучшение "Механизация" - снижена стоимость (1500 > 1250)
[5] Изменения предметов:
- Посох очищения (Вспомогательный) - увеличен урон призванным юнитам (100 ед. > 150 ед.)
- Копье насыщения (Проклятый) - повышен бонус к ловкости и разуму (+5 > +6)
- Кольцо Артемиды (Легендарный) - изменена иконка, повышен бонус к силе атаки (+14 > +15)
- Кольцо Геракла (Легендарный) - изменена иконка, повышен бонус к силе атаки (+14 > +15)
- Кольцо Фемиды (Легендарный) - изменена иконка, повышен бонус к силе атаки (+14 > +15)
[6] Прочее:
- урон типа атаки "Артиллерия" по типу защиты "Укрепленная" снижен (150% > 140%)
- урон типа атаки "Обычная" по типу защиты "Укрепленная" снижен (70% > 50%)
- возможно, исправлена ошибка с выполнением условия задания предметов линейки "Проклятый щит"
- возможно, исправлена ошибка с воскрешением героя "Лорд пламени"
- вражеский юнит "Сгнившее поганище" теперь имеет способность "Демоническая сила" (15% сплеш-эффект от атак)
- щупальца, призываемые вражеским юнитом "Вестник ужаса", теперь имеют ограниченное время жизни (60 сек.)
=======Обновление карты Underground Defence v1.40:=======
[1] Новый контент:
1) Новый герой "Легат Легиона" (150 000 очков)
P.S.: такие завышенные требования для разблокировки героя обусловлены двумя причинами: герой задумывался как крайне сильный боец среди прочих + высокие уровни игрока необходимо наполнять контентом.
2) Переработка героя "Мастер магии":
- герой переименован в "Арканолог"
- новый набор умений:
Q - "Аномальное поле" - создает аномальное поле, периодически наносящее урон одному случайному противнику внутри
W - "Арканый залп" - умение остается без значительных изменений, усилен сплеш-эффект каждого снаряда, исправлена ошибка, из-за которой снаряды имели тип урона "Артиллерия", а не "Магическая"
E - "Арканый заряд" - умение остается без изменений, исправлена ошибка с подсчетом силы умений при нанесении урона
R - "Разрушительное заклинание" - герой создает веер взрывных областей, которые будут активированы через 2 сек. Наносит значительный урон
- также теперь герой имеет выбор врожденного умения (D):
0 очков - "Арканый щит" - укрывает союзного героя щитом, уменьшающим входящий урон на 15% и восстанавливающим 1% маны в сек. Время действия - 15 сек.
25 000 очков - "Нестабильная зона" - продлевает время действия умения "Аномальное поле" на 30%. Каждый новый такт "Аномального поля" наносит на 15% больше урона. По окончании действия умения эффект сбрасывается.
50 000 очков - "Сдерживание потоков" - повышает силу умений на 50 ед. Применение умений увеличивает силу умений на 20% в течение 5 сек. Эффект не срабатывает при использовании предметов.
75 000 очков - "Арканая артиллерия" - увеличивает дальность действия умения "Арканый залп" на 50% и область поражения на 30%. Также увеличивает количество снарядов умения на 100% и снижает затраты маны на применение на 10%. Обновленная формула подсчета снарядов будет указана в описании умения.
3) Добавлен 1 новый предмет классификации "Особый"
[2] Изменения героев:
1) Дреней-убийца:
- умение "Конец страданиям" (Q) - снижен урон: 100 (+100) + 75% сила умений > 100 (+75) + 75% сила умений
2) Целитель:
- умение "Свет небес" (W) - снижен урон и исцеление за такт: 6 (+3) + 6.5% сила умений > 6 (+3) + 5% сила умений
- умение "Воля небес" (R) - повышен урон: 200 + 75% сила умений > 200 + 100% сила умений; повышено исцеление: 150 + 50% сила умений > 150 + 75% сила умений
3) Медуза:
- умение "Взгляд медузы" (W) - снижен урон: 30 (+15) + 100% сила умений > 30 (+15) + 85% сила умений
4) Рыцарь крови:
- умение "Преследующие огни" (E) - снижен урон: 60 (+30) + 35% сила умений > 50 (+25) + 25% сила умений
5) Лорд пламени:
- умение "Выгорание" (Q) - повышена область действия каждого "круга" (125 > 135)
- умение "Метеорит" (R) - повышен урон: 325 + 115% сила умений > 350 + 125% сила умений
[3] Прочее:
- противник "Неруб-лучник" больше не закапывается под землю, так как могут быть случаи, когда неруб не выкапывается, нарушая темп игры; сам неруб-лучник получает небольшое повышение регенерации здоровья
- артефакт "Потусторонний амулет" теперь можно собрать только через свиток преломления, герой "Дух жизни" больше не может создать данный предмет самолично
=======Обновление карты Underground Defence v1.50:=======
[1] Новый контент:
1) Добавлен самый большой уровень в игре "Туманные просторы" (сложность 100% > 300%)
Данный уровень не имеет требований по опыту игроков и имеет 8 волн (модификатор "Бесконечная игра" продлевает игру до 12 волны с победным финалом). На большом поле боя, каждую волну, будут меняться места обороны Трона - то есть, каждую волну игроки переходят на новое место и заново строят оборону, а в будущем смогут вернуться на старые оборонительные рубежи (все постройки при этом сохраняются). Прохождение каждой волны дает награду в виде очков и ускоряет их пассивный прирост, с каждой волной сложность игры возрастает.
На данном уровне будут задействованы все существующие виды противников и вражеских героев. Также будут присутствовать новые виды врагов.
[2] Изменения героев:
1) Легат Легиона:
- улучшение "Сила Легиона" - исправлена ошибка с неработающим условием для постройки башни Легиона 4 уровня; так как улучшение дает неполноценный эффект в сравнении с улучшениями другой расы, стоимость была снижена (425 > 300) и снижено время исследования (70 сек. > 60 сек.)
2) Арканолог:
- умение "Арканый залп" (W) - слегка ослаблен сплеш-эффект снарядов
[3] Войска и строения:
1) Линейка строений "Магическая башня" - усилено умение "Передача маны", теперь оно дарует больше маны герою-владельцу при убийстве противника (2/3/4 > 4/6/8)
[4] Предметы:
- предмет "Божественный щит" (Реликвия) - снижен бонус к регенерации здоровья (+18 > +10)
[5] Прочее:
- исправление некоторых описаний
- белые медведи теперь не умеют плавать
- точки поддержки в левом верхнем углу на уровне "Ледяной грот" теперь расположены дальше от места появления врагов
- теперь в начале игры места появления противников отображаются красным сигналом, а позиция трона отображается зеленым сигналом
- модификатор "Бесконечная игра" больше не влияет на получаемый опыт (-5% > 0%)