- 建筑师
英雄模式的经验加成减少:每级8% > 每级5%
人族
人族骑士的致命一击概率降低:35% > 15%
穿甲弹科技现在在强化兵营中升级
兽族
精神力量生命恢复加成每级增加2点
粉碎者的燃烧之油伤害翻倍
萨满召唤的野兽幽魂等级提高:1 > 2
不死族
血之宴的视野范围扩大:白天300 > 1400,夜晚200 > 800,为血之宴增加了魔法抑制技能
破坏者的毁灭之球伤害提高:30 > 40,法力消耗减少:25 > 20
黑曜石军团的法力恢复加成提高:2 > 4
疾病云雾伤害提高:2 > 10
血肉傀儡的数量限制提高:2 > 4
暗夜精灵
暗夜精灵天赋“哨兵”角鹰兽、弓箭手、女猎手新增15点攻击力收益,攻速加成提高:30% > 50%
女猎手基础伤害提高:16 > 26
德莱尼
德莱尼天赋“先祖知识”使火蜥蜴习得的技能用火焰呼吸代替叉状闪电。
尼鲁布
蛛魔女王二级复活死尸技能复活的尸体不再无敌,但能继承升级。
- 单英雄
增加了两个新英雄:九头蛇小九和神教信徒
英雄攻击类型对魔王塔的伤害比例降低:0.5 > 0.4
剑圣:2级天赋“战斗狂怒”加成提高:15% > 50%;2级天赋“原子集中斩”加成提高:50% > 100%;13级天赋“天降杀机”加成提高:75% > 150%,死亡之舞技能回调为改版之前的版本,伤害提高:17/25/33/41/49/57 > 25/41/57/75/93/109
- 魔王
低等食尸鬼价格提高:80 > 100,邪恶食尸鬼价格提高:160 > 200
增加魔王摧毁建筑的赏金: 10 > 20
魔王收入结构调整:超级收入购买后增加300,杀戮收入购买后增加40%,重新调整了抚恤收入的机制。现在爪牙死亡后会随机降低钱庄的价格,等级越高的爪牙降低价格越多。钱庄购买价格涨幅增加:40% > 60%
骷髅卫士的碰撞体积减少:20 > 0
吸血鬼之侍的碰撞体积减少:20 > 0
攻城武器的单位等级改为1
法术控制台增加驱逐魔法
魔王天赋之书新增强化
- 玛胖:震荡波(Q)额外增加基础攻击X1的伤害。恐惧(W)对空军单位造成额外2倍的伤害。
- 克尔苏加德:瘟疫之地(W)释放时会在英雄周围再释放一次
- 提克迪奥斯:死亡之指(R)被动召唤的吸血鬼之侍在夜晚获得额外攻击力,攻击速度增加35%,每5s触发一次
- 纳塔洛斯:攻击额外召唤一个暗影裂隙
- 基尔加丹:混乱之雨(R)额外召唤1只超级地狱火和3个地狱恶犬
- 阿斯塔罗斯:杀死英雄加3点力量。持有天赋书时,杀死英雄加5点力量,杀死9个普通单位或15个0级单位加2点力量。
Bug修复
修复升级恶魔守卫的bug
修复了火枪的攻速bug
修复了剑圣选择天赋后原地不动的bug
修复了火蜥蜴哈里发后三级火焰呼吸没有cd的bug
修复了恶魔之弓吸血数值错误的bug,应为35%,实际为200%。