1. 建筑师

英雄模式的经验加成减少:每级8% > 每级5%

 

人族

人族骑士的致命一击概率降低:35% > 15%

穿甲弹科技现在在强化兵营中升级

 

兽族

精神力量生命恢复加成每级增加2点

粉碎者的燃烧之油伤害翻倍

萨满召唤的野兽幽魂等级提高:1 > 2

 

不死族

血之宴的视野范围扩大:白天300 > 1400,夜晚200 > 800,为血之宴增加了魔法抑制技能

破坏者的毁灭之球伤害提高:30 > 40,法力消耗减少:25 > 20

黑曜石军团的法力恢复加成提高:2 > 4

疾病云雾伤害提高:2 > 10

血肉傀儡的数量限制提高:2 > 4

 

暗夜精灵

暗夜精灵天赋“哨兵”角鹰兽、弓箭手、女猎手新增15点攻击力收益,攻速加成提高:30% > 50%

女猎手基础伤害提高:16 > 26

 

德莱尼

德莱尼天赋“先祖知识”使火蜥蜴习得的技能用火焰呼吸代替叉状闪电。

 

尼鲁布

蛛魔女王二级复活死尸技能复活的尸体不再无敌,但能继承升级。

 

  1. 单英雄

增加了两个新英雄:九头蛇小九和神教信徒

英雄攻击类型对魔王塔的伤害比例降低:0.5 > 0.4

剑圣:2级天赋“战斗狂怒”加成提高:15% > 50%;2级天赋“原子集中斩”加成提高:50% > 100%;13级天赋“天降杀机”加成提高:75% > 150%,死亡之舞技能回调为改版之前的版本,伤害提高:17/25/33/41/49/57 > 25/41/57/75/93/109

 

  1. 魔王

低等食尸鬼价格提高:80 > 100,邪恶食尸鬼价格提高:160 > 200

增加魔王摧毁建筑的赏金: 10 > 20

魔王收入结构调整:超级收入购买后增加300,杀戮收入购买后增加40%,重新调整了抚恤收入的机制。现在爪牙死亡后会随机降低钱庄的价格,等级越高的爪牙降低价格越多。钱庄购买价格涨幅增加:40% > 60%

骷髅卫士的碰撞体积减少:20 > 0

吸血鬼之侍的碰撞体积减少:20 > 0

攻城武器的单位等级改为1

法术控制台增加驱逐魔法

 

魔王天赋之书新增强化

  1. 玛胖:震荡波(Q)额外增加基础攻击X1的伤害。恐惧(W)对空军单位造成额外2倍的伤害。
  2. 克尔苏加德:瘟疫之地(W)释放时会在英雄周围再释放一次
  3. 提克迪奥斯:死亡之指(R)被动召唤的吸血鬼之侍在夜晚获得额外攻击力,攻击速度增加35%,每5s触发一次
  4. 纳塔洛斯:攻击额外召唤一个暗影裂隙
  5. 基尔加丹:混乱之雨(R)额外召唤1只超级地狱火和3个地狱恶犬
  6. 阿斯塔罗斯:杀死英雄加3点力量。持有天赋书时,杀死英雄加5点力量,杀死9个普通单位或15个0级单位加2点力量。

 

Bug修复

修复升级恶魔守卫的bug

修复了火枪的攻速bug

修复了剑圣选择天赋后原地不动的bug

修复了火蜥蜴哈里发后三级火焰呼吸没有cd的bug

修复了恶魔之弓吸血数值错误的bug,应为35%,实际为200%。