=======Обновление карты Underground Defence v1.70:=======
[1] Новый уровень "Холодные берега" (200% > 250% сложность) (требуется 750 000 общих очков)
Данный уровень имеет 5 фаз, в бесконечном режиме 6 фаз. Размер награды за прохождения - 6000 очков, пассивный доход очков на схож с доходом из хардкор-версии "Нижнего этажа усыпальницы"
[2] Изменения героев:
1) Друид-старейшина:
- умение "Страж лесов" (R) - теперь страж лесов имеет "Подавление магии" (дебафы действуют на стража слабее), базовая защита стража повышена (3 > 4)
- умение "Подчинение земли" (D, выборочный) - бонус к защите для стража лесов снижен (+7 > +6)
- умение "Подчинение ветра" (D, выборочный) - бонус к урону для "Опутывания" увеличен (+100% > +125%)
- умение "Смерч" (Q) - затраты маны на всех уровнях умения увеличены на 10 ед., увеличена перезарядка (9 сек. > 10 сек.)
- умение "Восстановление" (E) - затраты маны на всех уровнях умения увеличены на 10 ед., прирост затрат маны за уровень повышен (+25 > +30)
- базовый запас маны героя снижен на 50 ед.
- базовый разум героя снижен на 1 ед.
[3] Изменения строений и юнитов:
1) Нежить:
- юнит "Некромант" - умение "Восстание мертвых" - повышена перезарядка (5 сек. > 6 сек.), повышены затраты маны (30/40 > 35/45)
- строение "Зиккурат некромантов" - теперь улучшение зиккурата дополнительно ускоряет перезарядку умения и скорость генерации трупа под собой
[4] Обновление команды "-i":
Теперь данная команда показывает прогресс некоторых умений. Нововведение распространяется на:
- "Шрапнель" героя "Застрельщик"
- "Охотник на монстров" героя "Застрельщик"
- "Мясник" героя "Дреней-убийца"
- "Богатырь" героя "Варвар"
[6] Прочее:
- описание сложности уровня "Туманные просторы" изменено на более верные значения (100% > 200%, вместо 300%)
- теперь в уровне "Туманные просторы" на 10 волне появляется герой из нового уровня вместо "Чародея-карателя"
- хардкор-уровень "Нижний этаж усыпальницы" теперь имеет повышенные шансы выдачи вражеским героям более сильных предметов в самом начале игры
- ротация героев в модификаторе "Вторжение" обновлена - добавлены герои из нового уровня
- исправлена некоторая ошибка со скорострельностью строения "Плазменная башня" (теперь она должна стрелять быстрее)
- добавлен 1 предмет классификации "Адский"
- предмет "Хвост гидры" (Особый 5 ур.) - скорректирован расчет разброса снарядов, повышен урон снарядов (60 > 65)
=======Обновление карты Underground Defence v1.72:=======
[1] Новый герой "Старый вождь" (40 000 очков)
[2] Изменения героев:
1) Грифон Хранитель:
- умение "Магический щит" (E) - исправлена ошибка, из-за которой щит был слабее заявленных в описании характеристик - теперь щит сильнее и блокирует столько урона, сколько написано
2) Дух жизни:
- большая техническая оптимизация героя
- скорость снаряда от атаки героя увеличена (600 > 900)
- умение "Целительная связь" (Q) - умение переработано - теперь указанная союзная цель получает периодическое исцеление, сила которого зависит от расстояния между духом и целью. На расстоянии 300 ед. и меньше цель получает полноценное исцеление, на расстоянии 1500 исцеление достигает минимальной своей силы в размере 10% от полноценного лечения. Новая формула исцеления - 350 (+175) + (150% сила умений) ед. за 10 сек. Дальность применения умения снижена (500 > 300)
P.S.: эффект гибели связанных юнитов удален.
- умение "Энергетический всплеск" (W) - умение переработано - создает в указанном вспелск, наносящий урон врагам. Всплеск имеет 90% шанс породить дополнительный всплеск недалеко от основного, с каждым тактом шанс уменьшается на 10%. Новая формула урона - 40 (+20) + (20% сила умений) ед.
3) Архитектор:
- большая техническая оптимизация героя
- умение "Линия обороны" (Q) - умение переработано - теперь называется "Сторожевая башня", создает сторожевую башню в указанном месте, башня существует 90 сек. Башня получила 3 закрытые способности, открывающиеся по мере повышения силы умений героя. Снижены затраты маны, снижена перезарядка (40 сек. > 30 сек.), незначительно повышены характеристики создаваемой башни
- умение "Повысить эффективность" (R) - умение удалено
- новое умение "Построить точку" (R) - создает в указанном месте точку производства, не потребляет ману, перезарядка 300 сек.
4) Батрак:
- умение "Бункер" (Q) - тип защиты бункера изменен (Тяжелая > Укрепленная), скорость атаки бункера незначительно повышена
- умение "Построить точку" (R) - дальность применения снижена (500 > 50)
5) Механик:
- умение "Быстрый ремонт" (D) - снижена скорость починки
- умение "Минное поле" (Q) - снижен урон от мин - 40 (+20) + (25% сила умений) > 40 (+20) + (20% сила умений)
6) Призрачный волк:
- умение "Глубокие раны" (E) - теперь при силе способностей 200 и выше умение наносит не магический урон, а чистый.
Обновлена формула нанесения урона: 30 (+15) > 30 (+15) + (5% сила умений)
Обновлена формула исцеления: 8 (+4) > 8 (+4) + (2% сила умений)
- умение "Альфа" (R) - повышен бонус к силе атаки (+50% > +100%)
7) Древень:
- скорость атаки повышена (4.0 сек. > 3.80 сек.)
- умение "Прилив магии" (W) - теперь по окончании своего действия навсегда оставляет цели 6/8/10/12/14 ед. силы умений; увеличена перезарядка (22 сек. > 25 сек.)
8) Некромаг:
- добавлено новое врожденное умение "Пакт смерти" - подконтрольные некромагу скелеты наносят (100% разум) ед. урона своим убийцам после смерти. Данное умение сочетается с другими врожденными умениями героя и для своей активации требует 125 000 очков опыта
9) Легат Легиона:
- базовая ловкость повышена (14 > 15)
[3] Изменения строений и юнитов:
- линейка строений "Плазменная башня" - повышена эффективность магического щита (единица маны блокирует 2 ед. урона > 2.2 ед. урона)
- строение "Плазменная башня (ур. 3)" - повышена эффективность магического щита (единица маны блокирует 2 ед. урона > 2.5 ед. урона), больше не потребляет пищу для улучшения
- линейка строений "Башня-огнемет" - урон сплеш-эффекта повышен на ~15%
- строение "Башня-огнемет (ур. 3)" - область сплеш эффекта повышена на 10%, больше не потребляет пищу для улучшения
- линейка строений "Магическая башня" - сила атаки башни повышена на ~10-15% (повышение атаки коснулось также и эффекта от улучшений)
- линейка строений "Оборонительная яма" - на фоне сильного конкурента "Сторожевое древо" стоимость ямы была снижена (110/120/155/200/250/250 > 100/110/135/170/215/215)
[4] Предметы:
- добавлено 2 предмета категории "Особый (1 ур.)"
- добавлен 1 предмет категории "Особый (2 ур.)"
- добавлено 2 предмета категории "Особый (3 ур.)"
- добавлен 1 предмет категории "Особый (4 ур.)"
- добавлен 1 предмет категории "Особый (5 ур.)"
[5] Прочее:
- уровень "Западные катакомбы" немного расширен
- исправлена ошибка, из-за которой россыпь снарядов "Орудийной башни" появлялась с задержкой
- предметам "Фундамент ур. 1" и "Фундамент ур. 2" снижена дальность применения (500 > 50)
- все виды проклятий предмета "Посох проклятий" были усилены
- умение предмета "Кристальный посох" усилено (200 урона по области 250 > 225 урона по области 260)
=======Маленькое обновление карты Underground Defence v1.72a:=======
[1] Строения:
- линейка строений "Оборонительная яма" - снижено время постройки и улучшений (25 сек. > 20 сек.)
- линейка строений "Сторожевое древо" - снижена регенерация строения (6/9/12/15/18/21 > 5/7/9/11/13/15), повышена дальность атаки (220 > 230), повышена скорость атаки (1.5 > 1.4)
- линейка строений "Адское жерло" - теперь наследует улучшение "Распространение"
[2] Предметы:
- "Посох очищения" (Вспомогательный) - повышен урон по призванным юнитам (150 > 200)
- "Кристальный посох" (Закаленный) - повышен урон по призванным юнитам (250 > 350)
[3] Герои:
1) Старый вождь:
- умение "Пламя скверны" (W) - теперь наносит герою только 80% урона
2) Чародейка:
- умение "Архонт" (R) - усилен эффект снижения затрат маны на обычные умения (30% > 50%), снижены затраты маны (100 > 80)
[4] Прочее:
- добавлены 37-40 уровни игрока: уровень 37 требует 275 000 опыта (+2 к характеристикам героя), уровень 38 требует 300 000 опыта (герой получает случайный предмет категории "Особый (1 ур.)", уровень 39 требует 350 000 опыта (+10% скорость атаки строений), уровень 40 требует 400 000 опыта (+10% скорость атаки войск)
- теперь при начале игры в 4 игрока или меньше героям выдается предмет получше (Особый 1 ур. > Особый 2 ур.)
- дальность ремонта рабочих ещё незначительно повышена
- юнит "Боевой целитель" (Дворфы) - снижено время найма (29 сек. > 25 сек.), усилено исцеление умения "Благодать" (200 ед. > 250 ед.)
- улучшение "Лунный блик" - снижена стоимость (1250 > 900)
- улучшение "Распространение" - снижена стоимость (1250 > 900)
- исправления некоторых ошибок
=======Фикс-обновление Underground Defence v1.72b:=======
[1] Герои:
1) Менестрель:
- повышен исходный разум (28 > 31)
- повышена исходная сила (15 > 16)
- повышена исходная ловкость (22 > 25)
- прирост разума повышен (3 > 3.5)
- умение "Музыкальность" (врожденное) - эффект замедления противников усилен (-10% > -15%)
- умение "Колыбельня" (Q) - умение удалено
- новое умение "Хэви метал" (Q) - оглушает врагов вокруг героя и наносит им урон, зависящий от характеристик и силы умений героя
P.S.: сказки кончились, время рвать струны.
[2] Система опыта игроков
- исправлены проблемы с описанием бонусов
- исправлен недочет, из-за которого бонус к золоту за выбор случайного героя не был доступен игрокам 36 уровня