Обновление EX 26

1) Враги

[Чернокнижник]
Понижено необходимое время для усиления спавна 20>17
[Замшелые големы]
Понижено необходимое время для усиления спавна 20>17
[Кобольды]
Понижено необходимое время для усиления спавна 20>17
[Совиные медведи]
Понижено необходимое время для усиления спавна 20>17

Черный дракончик, понижена скорость атаки 1.75>2. и понижена сила крита 3>2.75, но повышен урон 150>180

2) Герои

Астральный дракончик
--Специализации
[Зачарованные стрелы]
Зачарованные стрелы, эффект специализации теперь является модификатором

Берсерк
Исправлены некоторые утечки
--Боевой настрой
Копье духов, повышен урон на 2Хловкость

Гонец
[Воинственный гонец]
Удален прирост атаки за уровень
При повышении уровня, герой получает +1 ловкость
Стремительность, при использовании восстанавливает герою 20/40/60/80/100 + 50%ловкость ед. здоровья в течении 6 сек
Зарядить оружие, теперь считается как модификатор атаки. Понижен урон 7%ловкость>6%ловкость. Исправлен баг из-за которого эффект работал и без наличия таланта
Смертельный удар, исправлено отсутствие прироста ловкости при изучении

Демонический Охотник
Резня, исправлена неправильная формула урона 50%ловкость>200%ловкость. Понижен урон 200%Ловкость>170%Ловкость и ускорена перезарядка 25>22, теперь считается модификатором.
Рассекающий удар, теперь считается модификатором (Усиление урона от модификаторов не усиливается на исцеление от эффекта)

Паладин
Молитва, ускорена перезарядка 45>40
Свет небес, понижен урон 50/100/150/200/250>40/80/120/160/200, но ускорена перезарядка 32/27/23/20/18>26/23/20/18/16
Божественное сокрушение, теперь считается как модификатор

Синоби
--Профессиональный убийца:
{Темный дракон}
Пассивный эффект теперь считается как модификатор

Суккуб
Свежевание, теперь считается как модификатор
[Садисткие наклонности]
Свежевание, исправлено отсутствие прироста восстановления здоровья

Эво-скорпус
[Мутации]
Взрывной яд, теперь является модификатором

3) Предметы

Заказные предметы:
Маска похитителя душ, повышена цена (на самом деле скорее всего данный предмет будет удален/заменен на другой, но пока что предмет будет лежать с повышенной ценой)

Обновление EX 26 Fix

1) Общее

Исправлены некоторые утечки

-Механики
Теперь требования эффектов стака хар-тик удваиваются после начала волны (кроме связанных со временем, по типу Древней печати или временных хар-тик)

-Команды
-regen/reg, исправлен баг из-за которого команда показывала лишь 25% HP regen

--Таблица статистики:
Строка Wizardry переименована в Spells

2) Враги

[Гноллы]
Теперь начальные и после 17 минутные гноллы меньше конфликтуют
[Каменные големы]
Теперь кремневые и каменные големы учитываются отдельно
После 17 минуту, понижено требование количества големов 12>4, однако повышен их спавн 2>4
[Поврежденные големы]
Теперь начальный и после 17 спавны не конфликтуют с друг другом.
Спавн 17 минуты, понижено требование количества големов 8>6, однако повышен их спавн 2>3
[Замшелые големы]
Повышено количество Древний замшелый голем 3>4 после 17 минуты (Возле солнечного самоцвета)

{Set 1}
Повышена фора 100%>130%
[1 волна]
Повышена защита всех существ кроме безумного вурдалака на 20 ед.
Ледяной змей, дополнительно повышена защита на 20 ед.
{Set 2}
[1 волна]
Забытый, повышена сила ауры повышения атаки 30%>40%
Непобедимый Душегуб, повышена защита 1>30, исправлено наличие Чары ярости героя Ворон
Непобедимый Палач, повышена защита 0>20
Непобедимый Маг, повышена защита 1>30, Огненная стрела, понижено время действия на героев 4>2 и повышена перезарядка 8>20
Огромный огненный ящер, Огненная стрела, понижено время действия на героев 4>2 и повышена перезарядка 8>20
[2 волна]
Повышена перезарядка спавна щупалце 0.5>0.75 сек
Демон недр, добавлена Огненная стрела, оглушающая противника на 2/4 сек.
{Set 3}
[1 волна]
Эффект усиления наг-гвардейцев. Повышено время перед усилением 30>40, однако повышено усиления атаки 90>120 и здоровья 1500>2000.Теперь эффект также усиливаются от сложности сета (то есть в hardset он получат в 3 раза больше атаки, в hardcore в 6 раз)
Страж берегов, повышены атаки 170>210 и здоровье 2200>3000, но понижена обратка 15%>10%
Великий страж, теперь считается как босс. Повышены атака 320>400 и здоровье 5000>8000, но понижена обратка 30%>15
[2 волна]
Аватар Азшары, повышены скорость атаки 1.6>1.6 + 100% atk speed, здоровье 30000>40000 и защита 30>50
{Set 5}
[1 волна]
Иглогрив-чемпион, Бросить камень, повышено время оглушения 1.5>2.25 и перезарядка 14>20. Теперь действует только на героев
Тотем жизни. повышена сила ауры исцеления 40>40/100/250
Тотем силы, повышена аура атаки 35%>45%
[2 волна]
Воин пустынь, повышено здоровье 3000>4000, но понижена защита 100>75
Носитель тотема жизни, повышены скорость передвижения 250>375 и сила ауры исцеления 40>40/100/250
Носитель тотема защиты, повышена скорость передвижения 250>375
Носитель тотема силы, повышены скорость передвижения 250>375 и аура атаки 35%>45%
Мастер Клинка, повышены базовое здоровье 26000>35000 скорость передвижения 350>400. Добавлена способность бросить камень оглушающий на 2.5 сек указанного героя.
{Set 6}
[2 волна]
Вихт, повышены атака 115>190 и здоровье 2100>3600, но понижен спавн 28>17
Белый ходок, понижено количество призыва Вихтов 6>3
Ледяной рыцарь, повышены атаки 270>330 и здоровье 5000>8000, однако понижен спавн 16>12. Также повышен уромения Умения "Ледяная звезда" 250/500>300/600, однако понижена длительность 4>3
{Set 7}
Спавн раз в 20 сек повышен до 28 сек, однако повышено спавнящихся боссов 20 уровня 2>4

[1 волна]
Иглогрив-чемпион, Бросить камень, повышено время оглушения 1.5>2.25 и перезарядка 14>20. Теперь действует только на героев
Тотем жизни. повышена сила ауры исцеления 40>40/100/250
Тотем силы, повышена аура атаки 35%>45%
[2 волна]
Воин пустынь, повышено здоровье 3000>4000, но понижена защита 100>75
Носитель тотема жизни, повышены скорость передвижения 250>375 и сила ауры исцеления 40>40/100/250
Носитель тотема защиты, повышена скорость передвижения 250>375
Носитель тотема силы, повышены скорость передвижения 250>375 и аура атаки 35%>45%
Мастер Клинка, повышены базовое здоровье 26000>35000 скорость передвижения 350>400. Добавлена способность бросить камень оглушающий на 2.5 сек указанного героя.
{Set 6}
[2 волна]
Вихт, повышены атака 115>190 и здоровье 2100>3600, но понижен спавн 28>17
Белый ходок, понижено количество призыва Вихтов 6>3
Ледяной рыцарь, повышены атаки 270>330 и здоровье 5000>8000, однако понижен спавн 16>12. Также повышен уромения Умения "Ледяная звезда" 250/500>300/600, однако понижена длительность 4>3
{Set 7}
Спавн раз в 20 сек повышен до 28 сек, однако повышено спавнящихся боссов 20 уровня 2>4

3) Standart

[Нападающие]
Первый "Гигант" заменен на "Ледяной змей"

4) Hardcore

Hardcore 1, удалена повышенная форма
Hardcore 3. Аватар Азшары, повышен урон умений 200%>300%

5) Герои

Доправлены баги с Метаморфозами, теперь они больше не отнимают вашу базовую атаку, а также сохраняют характеристики для иллюзий

Акс
Боевой раж, теперь является модификатором

Акула-пират
Смерть сухопутным!, теперь является модификатором

Браконьер
Торгаш, исправлен баг из-за которого скидка на книги действовала после 50 уровня, а не при изучении способности

Ведьмак
Магические подрывы, теперь является модификатором

Вертолет
Взрывной патрон, теперь является модификатором

Гонец
--Специализации:
[Защитный отряд]
Исправлен баг из-за которого повышение атаки после 50 уровня работало и без таланта.

Друид целитель
Восстановление, теперь можно использовать на механизмы
Природное усиление, теперь можно использовать на механизмы

Застрельщик
Картечь, теперь является модификатором
Headshot!, теперь является модификатором

Жрец света
Святая аура, исправлен баг из-за которого усиление по героям работало и на Жреца света, также повышено данное усиление 100%>150%
Лучи света, ускорена перезарядка 38>30
Молитва, добавлен эффект "Исцеление" и повышена область воздействия 600>900

Минотавр
Сокрушение, теперь является модификатором, доработано описание, добавлена строчка, что способность наносит двойной урон в радуисе 250 ед.

Мо`арг
Накопление силы, понижено усиление урона от накопленной силы 100%>50% и ускорена перезарядка 20>17.5
Сокрушающий удар, повышен урон 100/200/300/400/500+200%сила> 100/200/300/400/500+275%сила
Выжигание, повышен урон 15/30/45/60/75 + 50%сила> 15/30/45/60/75 + 70%сила
Поджог, 60/120/180/240/300 + сила>60/120/180/240/300 + 140%сила
Контроль силы, повышено накопление силы 50%>75% ускорена перезарядка 30>24
[Предел могущества]
Накопление силы, повышена скорость накопления 35>40%. Понижено максимальное время действия 8.2>7.5 сек (Это ускорение с 5.71 до 5 сек для максимальной силы накопления, а 7.5 это именно макс. время действия, которое может действовать и после достижения макс. накопления)
Контроль силы, повышено накопление силы 100%>150%

Нетопырь
Ускорена анимации атаки и базовая скорость атаки 1.4>1.3
Повышена скорость поворта 0.5>0.6, теперь она соответсвует стандартной скорости поворота у героев
Самоубийство, удалено +40% здоровья урона. Теперь Пpи нaличии "Kpyтaя бoмбa", ypoн yвeличивaeтся нa 80% + 80% здopoвья, a пpи нaличии "Kвapкoвaя бoмбa" нa 160% + 140%здopoвья, пpи иx oтcyтвии ypoн пoвышaeтcя нa 40% здopoвья. (Урон от здоровья не усиливается от недостающего здоровья у героя)

Пьяный мастер
Пьяный мастер, повышен урон 75/150/225/300/375 + 75 каждые 40 силы>75/150/225/300/375 + 190%сила и удалено ограничение урона. Теперь является модификатором (Однако способность все еще не учитывает силу с Ядреное пиво)
Ядреное пиво, перенесен в систему временных характеристик, исправлен старый баг из-за которого герой резко терял все здоровье по окончанию времени действия эффекта
Костолом, теперь является модификатором

Порченный защитник
Понижена скорость атаки 2>2.3
-Специализации
[Ярость защитника]
Осквернение, теперь становится модификатором (при выборе специализации)
Сила порчи, теперь является модификатором
Оскверненный. Исправлен баг из-за которого умение Осквернение исцеляло и при отсутствии способности

Сгусток тьмы
Сила тьмы, теперь является модификатором

Шаман
Боль и исцеление, повышено усилуние исцеление после 50 уровня разум>2Хразум и ускорена перезарядка 20>17
Мощь предков, ослаблено исцеление 20/30/40/50/60>20/28/36/44/52%, но повышена длительность 15>18 и ускорена перезарядка 25>24. После 50 уровня дополнительно повышает бонус атаки на 50%разум
Реликвия целителя, повышено исцеление 80+10 за каждые 150 разума>80+10 за каждые 80 разума, а лимит усиление повышен до 1600 разума. Ускорена перезарядка 120>90
Вечное проклятие, изменен код, теперь данная способность перенесена в систему DE. Повышен наносимый урон по цели 18%>20% и область воздействия 225>250, также ускорена перезарядка 60>40

Эво-скорпус
Исправлены уставрешие описания
Исправлен баг из-за которого при взятии Адаптатора герой понижал свой магический урон после каждой адаптации

Эфирный странник
Понижена скорость атаки 1.7>1.83
Нестабильные потоки, теперь является модификатором

Элементаль воды
Ярость стихии, понижено повышение ловкости 50/70/90/110/130%>40/55/70/85/100% и повышена перезарядка 22>26. Это изменение также касается и специализаций
Дух Воды, повышена защита 7>10
-Специализации:
[Повелитель океанов]
Дух Воды, после 50 уровня повышает защиту на 10 ед.

6) Предметы

Кварковая бомба и Крутая бомба, укорочено описание насчет героя Нетопырь. Теперь эффект описание эффекта предметов для данного героя можно узнать только в описании способности Самоубийство у героя

--Стратовые:
Книга на силу, повышен цена 375/7500>425/8500
Книга на ловкость, повышена цена 375/7500>425/8500
Книга на разум, повышена цена 375/7500>425/8500
--2:
Камень искажения, исправлена неправильная перезарядка 30>20
--4:
Изящный клинок, понижено кол-во стаков для повышенного шанса 200>140 и понижен шанс 40/15%>35/10%
Маска похитителя душ, исправлен баг из-за которого предмет имел старые хар-ки эффекта, также исправлено описание предмета.
Драконоборец, перенесен в 5 уровень. Повышена ловкость 35>40 и разум 15>60, добавлено +1000 HP. Изменены урон эффекта 800/400>600+75%разум/75% данного урона и тип урона эффекта Физический>Магический
Посох Света, изменен урон эффекта 90>80 + 5%разум
--Пробужденные:
Нечестивый Тесак, понижено исцеление от эффекта 65%>40%, а также исправлено невмещающееся описание
Смертельное копье, повышена перезарядка эффекта 3.2>3.3
Чароцвет, понижен прирост характеристик 80/40>70/40
--5:
Альватуа, повышена сила исцеления 3000+10%здоровья+3Хразум>3000+10%здоровья+4Хразум, однако понижено усиление эффекта при более 16 000 здоровья 50%>40%
Перчатка бурь, исправлено описание и отсутвие усиление эффекта
Пояс смерти, понижено количество стаков 10>8
Фростморн, понижено кол-во стаков для повышенного шанса 200>175 и понижен шанс 50/20%>45/16%
--Секретные:
Грань ночи, повышены здоровье 2000>3000 и урон эффекта 4Хловкость>400+4Хловкость

Обновление EX 26 Fix 1

1) Враги

Первобытный оракул, теперь считается как босс
Барыга, теперь считается как босс

{Set 1}
[2 волна]
Демон Чумы, теперь считается как босс
{Set 3}
[2 волна]
Капитан стржей Азшары, теперь считается как босс
{Set 5}
Атаман Пустыни, теперь считается как босс
{Set 6}
[1 волна]
Повелитель Севера, теперь считается как босс
[2 волна]
Повелитель Студи, теперь считается как босс
{Set 9}
Повышен урон 3600>4000
{Set 10}
Яростный колдун, повышено здоровье 2500>3000
Яростный бугай, повышено здоровье 3250>4250
Яростный всадник, повышено здоровье 6000>8000

2) Герои

Человек-строитель, Огр-строитель, Орк-строитель, Специалист по башням
[Способности]
Здоровье, повышен прирост здоровье 5%>8%
Защита, дополнительно повышает генерацию здоровья на 0.25 ед

Волчий всадник
[Древссировка]
Герой теперь наносит на 50% меньше урона
Набег, призывает 4 волков с временем жизни 25 сек и характектеристиками: 20 + 125%разум атаки, 40 + 15Х(сила+разум) здоровья и 26 защиты. Волки также имеют сплеш

Мо`арг
Выжигание, исправлен баг из-за которого умение не работало при менее 50% мощности. Также исправлены утечки

Суккуб
[Исскустная соблазнительница]
Скопировать существо, исправлен баг из-за которого умение могло приручить существ высоких уровней кратных 5

3) Предметы

-Пробужденные:
Жезл изгания, исправлен баг с активной способностью предмета
-5:
Драконоборец, исправлено описание и баг из-за которого взрыв происходил от героя, а не от цели
-5+:
Перчатка Бурь, изменен урон 1000+40%ловкость>1000+50%ловкость
Сульфурас, изменен урон эффекта 2300+сила>2000+150%сила

Обновлений пока не будет, максимум фиксы критических багов. Поэтому пока начну кидать понемногу спойлеров, тем более когда они есть уже в чате
Будет добавлен новый тип предметов "Трофеи". Эти предметы не дают эффектов при ношении в инвентаре, однако будут давать эффект при ношении в специальном здании у круга
Данные предметы можно выбить при накоплении очков, получаемых с убийства лесных мобов. Данные предметы будут делиться по тирам / разрядам, которые будут иметь индивидуальную шкалу опыта и их шкала будет открывается по достижению определенной минуты. Всего на один тир игроки смогут получить до 8 предмет и каждый герой накапливает шкалу сам, поэтому он может добыть все предметы сам, либо часть предметов добудут другие.
Всего будет 3 тира, которые по силе примерно будут 2,3 и 4 уровня предметов. Игроки могут выбить копии одного и того же предмета

Думаю спрашивать нет смысла нужны ли спойлеры по трофеям, итак ясно, что да. Вопрос в другом, в каком формате провести спойлеры
1) Возможно ежедневный ивент по иконки трофея с названием (то есть около 30 дней)
2) Спойлер парочки интересных трофеев. Где-то 5 штук до обновы