1、游戏数值应该可以是“流水线”操作。一套完整的游戏策划流程是:准备工作、战斗数值、经济数值、数值复盘、商业化

2、游戏数值准备工作,分别是确定游戏的游戏类型、游戏题材、游戏三维和目标产品。不同的游戏类型决定了游戏数值的设计方向,是偏角色成长还是偏战斗体验。游戏题材决定了游戏背景和风格。游戏三维则是设计者对游戏的全局规划,要尽可能地展开想象,去描绘游戏最终的样貌。目标产品是游戏的标杆,可以是同种类型题材的竞品游戏,也可以是有相似部分的同类型产品。

3、战斗是游戏的核心体验,决定了游戏的高度。战斗数值主要包含属性定义、战斗框架、能力量化和人工智能(AI)设定。属性是游戏的根基,是角色能力具象化的数字表现。战斗框架是游戏的连接器,连接属性与属性的关系,连接属性和战斗的关系。能力是游戏的内核,是玩家所追求的目标。人工智能(AI)是游戏的反馈,能力的提升需要AI的衬托,也需要AI的鞭策。

4、经济是游戏的润滑剂,决定了游戏的深度(持久度和趣味性)。经济数值主要关注游戏的经济模式、货币和资源、经济框架、价值体系。

5、数值复盘是为了检验战斗数值和经济数值理论,主要涉及成长复盘、战斗复盘和经济复盘,模拟成长过程、战斗过程以及经济流转过程。数值复盘是为了给优化用户体验提供客观的数据支持,但是没有完美的答案。

6、游戏是一门艺术,也是一件商品,商业化是游戏最好的出路。商业化主要考虑商业定位、商业策略和商业化复盘。商业定位是为了实现游戏收益最大化。商业策略为了带动玩家更好的付费。商业化复盘则是如同数值复盘一样,模拟不同玩家的付费,为商业策略提供客观数据支撑。