源图名字:Underground Defence

源图版本:v1.33fix2~1.50fix

源图作者:Lorit

汉化名字:肥羊的圣诞礼物

汉化者:DarkSheep、Kelz、chenqwq、零回往昔、Fly丶爵士、歌寂

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一、调整

【英雄】

1、火枪:所有技能正常触发。天赋技能略微加强 - 增加伤害累积效果(+5 > +6),击杀强力目标时增加生命值和法力恢复(6% > 8%),可以用“-dmg”指令查询天赋数值。强化D技能:增加技能“铅弹”的效果区域加成(+20% > +25%),增加伤害累积(0.10 单位 > 0.12 单位)。增加技能“燃烧弹”的影响范围+15%。
2、刀锋大师:杀死其他英雄时永久增加10点法力值
3、格里芬守护者:智力成长 (3.5 > 4.0)
4、德莱尼刺客:基础攻击+1。移除W技能累积攻击力的效果。减少Q技能伤害:100(+100)+ 75% 技能强度 > 100(+75)+ 75% 技能强度
5、魔法大师:更名为奥术师。Q技能能够对范围内的随机一名敌人造成持续伤害。W技能增加了溅射效果,但是削弱了伤害。E技能修复了技能强度错误。R技能会对扇形区域迪恩造成大量伤害。新增4个可选天赋技能,需要积分解锁。
6、治疗师:削弱W技能的治疗效果,增强R技能的伤害
7、美杜莎:减少W技能的伤害
8、血骑士:减少E技能的伤害
9、烈焰之主:增强Q和R技能伤害
10、军团使者:由于军团塔的升级效果不如其他种族,所以降低了成本(425 > 300)并且减少了研究时间(70 > 60)

【联盟】

1、战争牧师:强化心灵之火(+10% 攻击> +20% 攻击),削弱驱散(对召唤单位造成300 伤害> 150 伤害)
2、新科技“学者之识”:可从游戏第二阶段获得。学习后,增强战争牧师的心灵之火(+ 20%攻击和+5防御> + 30%攻击和+7防御)和驱散技能(对召唤单位造成 150 伤害 > 250 伤害;并且增加技能范围);增强猎魔人吸取魔法(75 法力消耗 > 50 法力消耗 )和法力燃烧的能力(法力消耗单位20个和英雄6个>单位30个和英雄10个)
3、建筑单位“魔法之塔”:攻击力+20%。强化了法力转移,现在杀死敌人将给予英雄更多法力恢复(2/3/4> 4/6/8)

【亡灵】

1、死灵法师:移除“再次崛起!”,添加技能“亡者崛起”:召唤骷髅战士,持续40秒。添加技能“防御诅咒”:降低目标1点防御,持续5秒。
2、幽灵:降低“幽灵之怒”技能伤害(225> 150)
3、黑曜石雕像:减少人口占用(5 > 4)
4、新科技“诅咒魔法”:可从游戏第二阶段获得。学习后,增强幽灵的“幽灵之怒”技能(150 > 215);增强死灵法师的“亡者崛起”,可以召唤更强的骷髅;增强黑曜石雕像的恢复能力50%
5、建筑单位“死灵之塔”:可以升级到4级,需要:亡灵之力+1个人口+金币

【部落】

1、部落单位“掠夺者”:攻击力+20%
2、部落单位“都督”:减少人口占用(7 > 6)
3、部落单位“狂战士”:攻击力降低10%,升级后攻击加成降低 (4 > 3)
4、建筑单位“了望塔”:现每次升级,攻击范围+25。可以升级到6级,需要:联盟之力+1个人口+金币
5、建筑单位“防御地洞”:可以升级到6级,需要:部落之力+1个人口+金币

【矮人】

1、矮人单位“战斗傀儡”:增加初始防御(1 > 4)
2、建筑单位“火焰喷射塔”:修复了塔的实际攻击速度远低于描述攻击速度的错误,现在塔的攻击速度为0.20;塔的生命值增加了 100/150。

【暗夜】

1、建筑单位“战争之树”:具有生命恢复(4 点/秒)
2、建筑单位“永恒之树”:具有生命恢复(6 点/秒)

【敌人】

1、“地下堡垒”骨灰模式的BOSS被削弱:技能消耗增加,冷却增加
2、“腐烂的憎恶”新增恶魔之力(15%溅射)
3、“恐惧使者“的触手持续60秒
4、蛛魔弓箭手不再钻地,且减少生命恢复

【物品】

1、净化法杖:增加对召唤单位的伤害(100 > 150 )
2、电磁之矛:增加敏捷和智力加成(+5 > +6)
3、狩猎女神之戒:图标改变,攻击力加成增加(+14 > +15)
4、大力神之戒:图标改变,攻击力加成增加(+14 > +15)
5、规律女神之戒:图标改变,攻击力加成增加(+14 > +15)
6、新增“特殊”物品分类
7、冥界护符:只能通过折射卷轴获得。生命之灵不可制作此物品。
8、神圣之盾:生命恢复加成降低(+18 > +10)

【其他】

1、建筑单位“发电装置”:可以升级到4级,需要:亡灵之力+1个人口+金币
2、水晶单位:推着时间的推移,生命值增加。但是在玩家不足的情况下,生命增加幅度减少。
3、调整陵墓下层的简单模式和骨灰模式的能量圈排列。
4、减少“无尽游戏”的奖励(+6% > +5%)
5、降低石材加工、利箭、死亡赞歌、月井之春4个科技的升级成本(300 + 150 > 225 + 125),以及机械自动化的升级成本(1500 > 1250)
6、降低炮火攻击对强化护甲的伤害(150% > 140%),降低普通攻击对强化护甲的伤害(70% > 50%)
7、修复诅咒之盾bug
8、修复火焰之王复活的bug
9、修复了北极熊入水的bug
10、寒冰洞窟左上角的辅助点远离刷怪点
11、游戏开始时,敌人刷怪会出现红色信号,王座位置出现绿色信号
12、无尽游戏不再获得积分

二、新增

【难度】

1、骨灰难度“陵墓下层”(220%),敌人进攻前的准备时间增加20秒。
2、“云雾迷蒙”(难度100% > 300%):对玩家积分没有要求,共8波(在无尽游戏模式下共12波)。玩家每一波会出现在不同的战场,移动到新的战场需要重新建立防御,移动到旧战场历史建筑会被保留。每通过一波会给予积分,但是每一波的难度会增加。在这个难度中,所有的敌方单位和英雄都会参与进攻,并且还有一定几率出现新的敌人。

【英雄】

1、雷霆:40000积分
2、军团使者:150000积分,强大的英雄,等待高水平玩家解锁

【单位】

1、水晶单位“紫水晶”:可以用永久提升英雄5/10点技能强度
2、建筑单位“守望之树”:需要辅助能量圈。近战单位,具有生命恢复。可以升级到6级,需要:暗夜之力+1个人口+金币

【物品】

1、新增2个秘密物品。可通过折射随机获得。

【技能】

1、新增英雄“德莱尼刺客”4个可选天赋技能
(1)杀手快感:无积分要求。每5次杀戮增加1点攻击力。
(2)屠夫:25000积分。激活“剔骨”技能时,英雄会受到35%的伤害保护。每击杀一名敌人,“剔骨”技能伤害+3。可以通过“-dmg”查看伤害数值。
(3)狂暴:50000积分。如果英雄的生命值低于 30%,则开始以 2.5%/秒的速度恢复生命值。并使他的攻击速度提高100%,持续10秒。 (效果冷却时间 - 20 秒。)
(4)战略撤退:75000积分。英雄隐身 10 秒,并以 6%/秒的速度恢复生命值。

【科技】

1、增加了联盟和亡灵的新科技。