《游戏数值百宝书》读书笔记3 游戏的战斗数值
1.游戏的核心战斗在了解游戏的战斗数值之前需了解游戏的核心战斗。如下:战斗方式:实时,回合,半回合等。战斗方式决定游戏数值的属性定义和公式定义。战斗表现:攻击间隔,攻击前摇,攻击后摇等。战斗节奏:单场战斗的持续时间,单场战斗玩家的精神集中程度。战斗节奏决定游戏数值的量化能力。战术和战略:个人战...
2023年01月26日
《游戏数值百宝书》读书笔记1 数值流程化
1、游戏数值应该可以是“流水线”操作。一套完整的游戏策划流程是:准备工作、战斗数值、经济数值、数值复盘、商业化2、游戏数值准备工作,分别是确定游戏的游戏类型、游戏题材、游戏三维和目标产品。不同的游戏类型决定了游戏数值的设计方向,是偏角色成长还是偏战斗体验。游戏题材决定了游戏背景和风格。游戏三维...
2022年07月27日
《游戏数值百宝书》读书笔记2 构建数值的准备工作
构建数值的准备工作,分别是确定游戏的游戏类型、游戏题材、游戏三维和目标产品。 1、游戏类型不同,玩家追求的体验不同,收获快乐的方式也不同。2、部分主流游戏类型如下图。了解游戏类型是为了了解游戏的定位和特征。在游戏立项时,不一定已经确定了游戏类型。当前游戏的发展趋势是元素的大融合,让玩...
2022年07月27日